League of Legends, um dos mais populares videojogos do mundo utiliza a música como parte importante do ecossistema do jogo.
Estudos do cérebro mostram que as tuas músicas favoritas estimulam o “sistema de recompensa”, que liberta dopamina, serotonina, ocitocina e outros compostos neuroquímicos que nos fazem sentir bem. Além da influência física que a música tem no nosso organismo, psicologicamente também ter um grande impacto – a “nostalgia musical” é um fenómeno que estuda o poder que as músicas têm na influência das nossas emoções. O fenómeno afirma ainda que a música que ouvimos enquanto adolescentes tem um maior impacto emocionalmente do que qualquer coisa que ouviremos como adultos. Se a música tem um efeito emocional tão poderoso, não é por acaso que os media audiovisuais – filmes, rádio, videojogos – apostem sempre numa música original, um jingle, um genérico ou um hino.
Todos os anos desde 2014, o Campeonato Mundial de League Of Legends adota uma canção temática oficial. O hino oficial dos eventos caracteriza o ano em que o jogo saiu, mas também serve para ajudar ao próprio jogo, – muitos fãs sentem maior nostalgia quando ouvem a canção que associam a cada jogo. Segundo um inquérito realizado no subreddit do jogo, a maioria dos jogadores são jovens com menos de 25 anos, o que vai de encontro com a fase em que as músicas têm mais impacto na nossa vida. Confere em baixo as músicas que constituíram o hino oficial de League of Legends desde a sua existência, e se alguma te provoca essa nostalgia.
A popular banda (especialmente nesse ano) Imagine Dragons foi uma grande escolha para uma primeira canção dos “LOL Worlds”. Não só eram incrivelmente conhecidos fora dos círculos de jogadores, como significavam uma (na altura) intersecção relativamente rara entre os jogadores e outros tipos de cultura pop. Como a maioria dos vídeos dos anos seguintes, foi criado um videoclip animado para elogiar a canção em si, apresentando os jogadores na sua viagem de jogar em casa para jogar no palco mundial. Naturalmente, a canção e o vídeo tornaram-se rapidamente icónicos, e a comunidade da Liga respondeu incrivelmente bem a este lançamento.
Esta canção foi fulcral em muitos aspectos – preparou o palco para outros projectos musicais não relacionados com o LOL, tais como “Bring home the glory” ou “Awakened”. Ao contrário da “Warriors” e canções que se seguiram, esta não apresentava um vídeo animado. Devido à sua falta de videoclipe, a canção enfrentou algumas críticas, mas no geral a sonoridade com sintetizadores misturada com um baixo épico e uma vocalista feminina provou ser uma base sólida para outros projectos Riot Games, como o grupo musical pop virtual “K/DA” que foi desvendado em 2018.
Uma das canções mais distintas que fazem parte do “LOL Worlds”, “Ignite” apresenta beats electrónicas que puxam pelo EDM, bem como um arranjo orquestral. O vídeo animado que acompanhou a canção apresenta tanto gamers como versões fortemente estilizadas de personagens no jogo, e cenas de luta. Para muitos, este vídeo foi um ponto culminante no que respeita ao visual das canções de “LOL Worlds” – o seu estilo de animação foi certamente apelativo. A canção apresenta letras simples que eram fáceis de lembrar e de cantar – também invulgar entre as canções de “LOL Worlds”.
É uma das canções mais conhecidas do “LOL Worlds”, popular mesmo com fãs de e-sports que normalmente não seguem League of Legends. É uma canção bastante cativante e apresenta um vídeo animado que apresenta personagens de jogos a lutar, a treinar e a explorar diferentes ambientes que combinam com a história dos personagens. Ashe, Lee Sin e Garen aparecem no vídeo, tornando-o o único (para além de “Worlds Collide”) que não apresenta a viagem dos jogadores ao Campeonato Mundial de LOL. Para alguns, isto enfraqueceu a ligação entre a canção e a competição, enquanto outros preferiram a forte combinação entre canção/vídeo.
“Rise” apresenta principalmente a viagem de Kang “Ambition” Chan-yong para ser um campeão mundial. Representa artisticamente as batalhas épicas do jogador no seu caminho através do Campeonato do Mundo. A partir de batalhas de campos de milho com Perkz, batalhas de vulcões contra Uzi e batalhas de glaciares contra Faker, o vídeo está cheio de simbolismos. “Ambition” encontra desafios após desafios durante o vídeo, até finalmente chegar ao “Hall of Champions” onde o logótipo e o legado das suas equipas são finalmente gravados entre a histórica Liga dos Campeões do LOL. O jogador coreano começou a jogar como profissional em Novembro de 2011 e mostrou desempenhos consistentes até à sua vitória no Worlds em 2017 – o ano antes do lançamento da canção. “Ambition” reformou-se mais uma temporada depois, mas continuou a ser uma streamer activo da Liga para o Gen.G.
Pela primeira vez, a canção de 2019 apresentou um artista que já tinha colaborado numa canção anterior do “LOL Worlds” – em 2017. A canção foi inicialmente adiada devido a problemas de produção e só foi efectivamente lançada após semanas na fase de play-in – era esperada antes do início dessa fase. Juntamente com a canção, o vídeo de 2019 apresenta visuais deslumbrantes – uma combinação de animação e fragmentos de filmagens reais com alguns jogadores profissionais da Liga.
A canção de 2020 é uma experiência emocionante na sua totalidade. A canção em si e o vídeo que a acompanhou foram realizados repletos de referências e vocais reflectindo o tema “Take Over” do Worlds 2020. No videoclipe de “Take Over” observa-se um jovem jogador treinado pelo próprio Lee “Faker” Sang-hyeok. Ao longo do clipe podemos ver o protagonista a combater os famosos campeões de LOL personificados pelos jogadores que com eles causaram um enorme impacto em cena. O protagonista luta com cada campeão do mundo até chegar à “Summoner Cup” propriamente dita. Além disso, cada segundo do vídeo é preenchido com ovos da Páscoa e mensagens humorísticas. Desde nomes de campeões escritos nas matrículas dos automóveis até sinais de loja onde se lê: “Escritório de Irelia”, “Red Buff Hotpot” e “Sivir’s Pizza Delivery”, todo o vídeo representa a cultura da Liga das Lendas no seu máximo. Globalmente, a canção Worlds 2020 tem um dos melhores videoclipes do Worlds produzidos até à data.
Lançada uma semana antes do Worlds 2021, “Burn it All Down” foi escrita e produzida por Alex Seaver (Mako), da Riot Music Team. Os vocais foram interpretados por PVRIS como a artista em destaque. O videoclipe é semelhante em conceito ao Take Over de 2020, apresentando uma variedade de jogadores activos de LOL.